モンスターハンタークロス☆ランスとガンランス!
本日はいまいち大きな違い(わたしだけ)のわからないランスとガンランス。
わたしはあの盾でどんな攻撃も防ぐ無敵状態なんだと思ってました…。しかし、防げないものもあるし、攻撃後は隙ができてダメージもらうんですねー。なにを今さら、と思われるかもしれませんが、わたし4Gから始めたので、つい最近知ったんです(笑)
・ランス
「そうはさせないぜ!…なんて横手から颯爽と現れてガードで防ぐ…理想だわァ」
動きはとくに変わりなさそう。ただ、4のときにわたしが一切使わなかったのと、使っている人がわずかだったため、あまり比較できませんが。
ランスの魅力は突撃だと思ってます(笑)
↓狩りワザ↓
シールドアサルト・ガードレイジ・スクリュースラスト
やはりガードからのワザが多いようで。攻撃を待ち受け、その力を取り込むというガードレイジ。
わたしが使ったらきっとずーっと攻撃待ちになるに違いない。そしてタイムオーバー……
わたしにはランス向いてないです。したがって、おそらくやらないでしょう。
・ガンランス
「竜撃砲でカッコ良くトドメ刺して……って、あ、倒しちゃったの?」
ガンランスって、ランスの強化版?なんて思ってたら、とある人に言わせると劣化版だって。それってホント!?わたしは使わなかったのでわからないのですが…
動きはとくに4のときと変わっているようには見えませんでした。というか4のときもほとんど使っている人を見かけなかったです。
ただ今回はヒートゲージなるものができたようです。おそらく太刀のゲージのようなもの。
↓狩りワザ↓
覇山竜撃砲・竜の息吹・ブラストダッシュ
やっぱりあった、竜撃砲!名前が長くなって威力アップか!?モンスターを転倒させるほどの威力を持つってことは、足にぶっ放すってことでOK?
ブラストダッシュのダッシュ距離に注目だ!!
次はスラッシュアックス&チャージアックス!!!
モンスターハンタークロス☆ハンマーと狩猟笛!
本日は打撃武器なのに、なぜか斬れ味とかいうものを消耗するハンマー&笛。
攻撃力の数値は大剣と同じく高いのだが、なぜか相手に効いてる気がしない(わたしだけ)。
スタンの時間があれ以上短くならないことを祈ってます。
・ハンマー
「一回もスタンとれないとかあ、わいハンマー使い失格やで……」
過去作では、ほとんど使いませんでした…。というかやっぱり使いこなせませんでした。
クロスのエリアルスタイルはモンスターを踏みつけて跳ぶらしいんですけど、あのでっかいトンカチを振りかざして飛び跳ねるハンターが素敵すぎる。
↓狩りワザ↓
スピニングメテオ・大挑発・タイフーントリガー
大挑発……コワいよ!できる限り、こっち来んなって思ってんのに(笑)
ホントめっちゃカタいオトモにずっとタゲいってほしい。
・狩猟笛
「あの笛の人、遠くでプープーやってるだけなんですけど!?」
音色が覚えられません。連打しすぎて間違えるし。笛を使いこなしてる人を見るとソンケーします!!!
↓狩りワザ↓
重音色・音撃震・奏纏・オルケスタソウル
狩猟笛を吹き込み、掻き鳴らすことで周囲に圧縮した高威力の震動波を放つ音撃震。こんなのを待ってました!笛は火力がないイメージだったのですが、これがあれば雑魚乱獲も楽勝だぜっ!
宣言します。笛やったりますわっ!
という感じで次回はランス&ガンランス観察!
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モンスターハンタークロス☆片手剣・双剣にちゅうもく~
本日は片手剣&双剣。
この二つは使ったことはありますが、わたしには合いませんでした……。
・片手剣
「やばい……回復っ!なんでこっちにタゲくんだよ!!?」
あのチマチマ感がどうしても……汗
でも!でもですよ!クロスはなんか違う!!!
エフェクトが派手になった分、かっこ良くなってる!……気がする。
わたしの中では今、片手剣が熱い!
↓狩りワザ↓
刃薬付与・ラウンドフォース・昇竜撃・ブレイドダンス
注目すべきはラウンドフォース!
――片手剣の素早く強力な回転斬り。周囲を斬りつけ、一掃するための広範囲技。
雑魚乱獲にもってこいです。雑魚集めて俺TUEEEE!!するための技ですね!
・双剣
「うおおお!乱舞止まらねーーー!」
カッコいいんですけどね。使いこなせませんでしたよ。機動力はいいんだけどつい欲張っちゃう(泣)クロスの双剣は従来とあまり変わりないように見えました。
↓狩りワザ↓
血風独学・天翔空破断・獣宿し[餓狼]
血風独学←けっぷうごまと読む
最初読めませんでした。
天翔←あまかける、ではございません。おろろ(笑)
獣宿しは、さらにヒット数が増えるらしいです。モンスターに攻撃させることなく完封も楽勝か!?
わたしにはきっと無理ですが…。
次はハンマーと狩猟笛を観察!